Les Armées du Styx

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 Version 0.78

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HeerO-YuY

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MessageSujet: Version 0.78   Mer 28 Nov - 14:53

UNI 5 , j'fais la techno et j'vous dis quoi Wink



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remiz
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 15:38

Ok 2500 d'antimatières pour appeler un marchand ... et on le ramène par 1 ou 2 des positions 16 ...

Encore un truc qui sert a rien

Je crois que les raideurs peuvent être rassuré, ce n'est pas la fin du commerce entre joueur !
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kuroneko
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 17:28

Ca sent encore l'arnaque à plein nez :s
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HeerO-YuY

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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 18:49

Oo





Attaquant HeerO YuY
Armes: 150% Bouclier: 140% Coque: 150%
P.transp. 100
V.bataille 50
Sonde 2

Défenseur Aliens
Armes: 180% Bouclier: 170% Coque: 180%
P.transp. 42
Ch.lourd 3
V.bataille 21
Sonde 1




Attaquant HeerO YuY
P.transp. 59 ( -41 )
V.bataille 46 ( -4 )
Sonde 0 ( -2 )


Défenseur Aliens
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
unités de métal, unités de cristal et unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total se sont affro unités.
Le défenseur a perdu au total se sont affro unités.
Un champ de débris contenant se sont unités de métal et s unités de cristal.



Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: NaN / NaN



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
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lelahel
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 18:50

ohhhhh

18-17-18 les techs ! mdr !

Ba moi j'ai juste eu une attaque de pirates mais mes 40gts sont rentrés :p
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Prik
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 19:18

Oo


^(Oo)^ <(oO<) v(Oo)v (>oO)> ^(Oo)^


Citation :
Nous avons découvert une base de pirates abandonnée. Il y a encore des vaisseaux dans les hangars. Nos techniciens sont en train de vérifier si nous pouvons en utiliser certains à nos fins.

Votre flotte s'est agrandie, voici les nouveaux vaisseaux qui s'y sont joints :
Destructeur : XXXXXXXXX

Extrait du jounal de bord d'un officier de communication : Cette partie de l'univers n'a apparamment jamais été explorée.


\o/


Remz : Edit de ton post pour eviter trop d'info sur ta flotte


Prik : non mais oh, quand on edite, on le fait bien ack


Dernière édition par le Mer 28 Nov - 19:46, édité 1 fois
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remiz
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Mer 28 Nov - 19:26

Sale mouleux va
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lelahel
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:04

v0.78a

- Improved performance
- Average values are displayed in the empire view
- Fission reactor: new formula for the production of energy: 30 * level of fission reactor * (1.05 + level of energy technology * 0.01) ^ level of fission reactor
- Espionage reports can now be shared again throughout the alliance
- Rocket silo activated on moons
- Moons can now be attacked with interplanetary rockets

- Coordinates linked in combat reports
- Sensor phalanx doesn't show any returning fleets of other players
- Defence is now shown, even when there is no shipyard available
- Players will receive a message when a buddy request is withdrawn
- Holding for 0 hours is possible again


Sad


Dernière édition par le Sam 1 Déc - 17:39, édité 1 fois
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Zibiolo



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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:06

et marde -_-''''
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kuroneko
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:08

Ca pue ca ... Surtout le coup des phalanges et des attaques de lunes par missiles Sad
Pour faire un bunker lunaire, spa le top ...
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remiz
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:10

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:18

comme tu dis...

lela tu peux commencer à te faire du soucis :'(
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lelahel
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:18

Def lunaire ca sert plus a rien ^^

Tu te vois monter silo 8 ? donc des cases, donc des BL a monter ? tout ca pour faire 80mi ... et sans nanite .... l'utilité de faire du mi ? Vu qu'il te faudra 20 minutes pour en refaire 1 .... meme une volante de bousseux en face te fera manger sévère

Quant aux phalange c'est la mort mais ca m'emebte moins :P
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Zibiolo



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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 17:31

les phalanges ça passe encore..; suffit de calculer comme un taulard ack
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kuroneko
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 18:24

Ca va être la chienlit sans déconner ... Pourquoi faut toujours qu'ils modifient les règles ces empaffés !?
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lelahel
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 18:31

Citation :
A little explanation regarding
quote:
- Sensor phalanx doesn't show any returning fleets of other players


It that you can only see returning fleets if you phalanx the planet they are returning to.

It just fixes a bug that occured with the last version, so this is nothing new Smile

Vu sur le board, donc normalement c'est juste une correction de bug ... donc ca irais ^^

Reste les bunker lunaire .... ca me fait chier .... 300k point mippable moi now
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lelahel
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 18:33

http://board.ogame.org/thread.php?postid=5669787#post5669787
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kuroneko
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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 18:33

Et moi qui en avais un en préparation ... Je suis tout gavé pour le coup :s
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mustang

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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 20:30

Et moi qui l'avais commencé...

Comme tu dis c'est la chienlis...
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Bam

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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 21:01

Fait vraiment chier tu veux dire....

_________________


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Zibiolo



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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 21:29

Pour les phalanges, ça revient comme c'était au départ hein :
on doit phalanger la planète de l'attaquant pour voir la flotte sur le retour
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Bam

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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 21:38

C'est plus pour les bunker lunaire que je parle

_________________


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Zibiolo



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MessageSujet: Re: Version 0.78   Sam 1 Déc - 21:39

wé ça c'est hyper relou
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MessageSujet: Re: Version 0.78   

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